Características do CEP
No CEP, depois de passada a fase da recruta, e consequente aprovamento e entrada no clã, há uma série de factores a ter em conta quer na organização do clã, quer na própria batalha. A tag do clã é a que se segue .:[CEP]:.
. como por exemplo, .:[CEP]:.Ten.G3_sniper. Tendo em atenção a estrutura hierárquica do clã, os soldados de patente mais baixa ficam subordinados aos de patente mais alta, cumprindo as suas ordens, sejam elas quais forem, e dando o exemplo aos outros soldados de patente mais baixa que a dele. Há que ter também em atenção as várias tácticas de combate, que não serão aqui descritas por se tratar de assuntos estritamente relativos à parte interna do clã. Para informações sobre as tácticas temos o canal do clã no IRC: #CEP.clan e que está aberto para todos(tácticas e outros assuntos só para membros). Quanto ao processo de recruta, este é um assunto que está a cargo do 2º Sargento rereboy, e que é obviamente supervisionado pelo chefe do clã. Convém salientar que "comandante" NÃO é um posto. É uma função em combate que significa responsabilidade, um simples Cabo pode ser comandante de uma unidade, por exemplo. A recruta é normalmente feita nos mapas de Objectivo, habitualmente o mapa nº 3, o de Omaha Beach. As condições do jogo, objectivos ou pontuação a alcançar serão previamente definidas, havendo um tempo limite para a execução das mesmas. Além de tudo isto, cada recruta deve especializar-se numa certa área de combate como sniper, rifler, submachine gunner(smg gunner) e machine gunner(mg gunner). Quanto a soldados que queiram utilizar a bazooka/panzerschreck, é desaconselhado que tentem utiliza-las. No que respeita shotguns, o caso é diferente, sendo antes uma arma apenas usada em caso de decisão do chefe de clã.
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